CR de la soirée Gogolito du mardi 9 janvier 2006

Publié le par Bernardo

Tout un programme ! Des jeux degré zéro de réflexion.
Des perles ludiques comme Trompissimo, Bzzz! Bzzz! le jeu des abeilles habiles, Kugel-Blitz, Piquepuces, Le fou volant, etc.
Du garanti sans neurones avec de gros morceaux de fou rires.

Bon, je pensais que Le fou volant était le must des jeux gogolissimes. Hé, bien, NON !!!
Il y a mieux et encore plus débile, plus rigolo et plus kitsch : BZZZ BZZZ, le jeu des abeilles habiles.
Je connaissais déjà les lunettes de trompissimo ou du Jeu du serpent, mais le serre-tête prolongé d'une abeille, ça, Monsieur, Madame, ça c'est plus mieux que top ! Ha, ha, ha !
Ca vous donne un look à la Jean-Paul Gauthier. Admirez les photos !
 





























Là, vous assistez en direct à un enchevêtrement d'abeilles ! ce qui profite très nettement à Christophe, le gros hyménoptère au serre-tête mauve...























Bzzz... bzzzz... attention, les abeilles ça pique ! ;-)))


Je n'ai jamais autant rigolé avec un jeu qu'avec celui-là. C'est trop !
D'ailleurs impossible d'y jouer sérieusement, c'est pas possible tellement vous rigolez !
Je n'ai qu'un seul conseil à vous donner : essayez-le !

Un petit Piquepuces, bof, vous me direz... Mais avec des piles neuves, à voir, hein ? C'est l'enfer, ça saute, ça vibre, ça spitte !
C'est du délire ! Bataille de pince à la vie, à la mort !
Mais laisse-moi la rouge, bon sang !
T'as pas le droit de me la piquer cette puce...
Hi, hi, hi !!!







 

Le Fou volant
. Déjà bien connu au club.



Là, clairement, Marc nous l'a joué "power" avec deux victoires à la clé dont la dernière avec ses 3 poules. Total respect !


















Le regard du pro, le geste du vainqueur !

Pour info, il y avait ce jeu : Triple up !
Le mix complètement incroyable du Morpion et du jeu d'adresse.
Le but est d'aligner 3 billes grâce aux boules rouges actionnées par des ressorts.
(comme pour un flipper)
C'est complètement crétin mais c'est rigolo !
En plus cela fait beaucoup d'effets pour décorer son salon.
Et puis cela sert à faire parler ses amis : "Tiens, qu'est-ce que c'est que ce Schmilblick ?
Autant vous dire qu'il n'y a aucune stratégie et que c'et le premier qui rate son coup qui gagner l'autre.
Mais, c'est très joli. Un bel objet ludique en provenance directe du fin fond des seventies ! Un collector, n'est-ce pas Didier ?
A faire pâlir de jalousie François Haffner (et je vous invite en passant à aller visiter son incroyable site sur les jeux de plateau.. Par ici)
Ha, ha, ha !

Il y avait aussi Top chrono !
Encore un schmilblick é
galement issu des années septantes. Un très beau spécimen emmebéesque ! Un minuteur et des plots numérotés à replacer sur les bonnes cases dans un minimum de temps.
Excellent pour s'entraîner au travail à la chaîne !
Gogolisant à souhait !

Les pinpin, les pingouins !
Un jeu à faire fondre la banquise ! Salut les pingouins !

Tout le monde le sait. Le changement climatique fait fondre la banquise et la rend instable. Ce qui a pour conséquence de faire tomber à l'eau les gentils petits pinpin pingouins !!!
Plouf, il fait le pingouin quand il tombe à l'eau rendant immédiatement son possesseur dans la honte la plus totale !
;-)))

Un dernier petit jeu d'équilibre pour la route : La fontaine de champagne !

Encore un jeu d'équilibre fort joli ma foi et qui ne casse pas. C'est bien pratique.
Le but du jeu est de retirer les coupes sans faire tomber la coupe rouge tout en haut de la pyramide. Heu, à dire tout de même, la bouteille de champagne n'est pas livrée dans la boîte de jeu. Ils pourraient le noter sur la couverture quand même !
Ho, ho, ho !










Ici, Stéphane dans un effort surhumain pour réfréner ses tremblements de la main gauche... mrgrnnfff...


********************

Avant de commencer ces jeux disons plus légers, nous avons fait une partie de Viva il re ! (Vive le roi !) sous la direction de Luigi.

Viva il re !
est un petit jeu astucieux et sympa. Idéal pour les débuts ou fins de soirée.
Nous sommes dans un château, de la cave au grenier où se trouve la chambre du Roi. Chacun a ses favoris secrets repris sur une carte.
Dès qu'un personnage arrive sur le trône, un vote a lieu.
Si aucun des joueurs ne s'y oppose, le personnage est proclamé roi et marque 10 points. Ensuite, l'on fait le décompte des autres personnages et on comptabilise les points de chacun. A l'arrivée, au bout de 3 tours, c'est le joeur avec le plus de points qui l'emporte. Simple et fluide.
C'est Stéphane qui fut le Roi des Rois.
Par contre nous n'avons appliqué la règle qui dit qu'au 3ème et dernier tour si un joueur marque 0 point, il marque en réalité le maximum, c'est-à-dire 33 points.
Il faut aussi dire que les illustrations sont superbes.
 




















Petite vue générale du plateau de jeu.

Comme annoncé précédemment, le trophée Zimut a débuté.
Les inscriptions vont bon train et les premiers résultats sont rentrés.
Première partie : un "hop hop hop"
Sprinter. (La fiche du jeu sur TricTrac)

Publicité

Publié dans Compte-rendus

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article